Acerca de Cultured Eye
Una aplicación para quien quiere aprender a distinguir los edificios que le rodean, pensada para estudiar y no solo para hojear. El peso recae en la arquitectura occidental, con miradas a otras tradiciones.
La idea es que leas los fundamentos, recorras un estilo cada vez, observes los edificios que te rodean y escribas en el diario, y que dejes que los ejercicios muestren lo que has asimilado.
No hace falta acertar con exactitud. En las preguntas de perfil, fallar por un paso da medio punto, y al fechar un edificio, una respuesta con un margen de sesenta años da medio punto.
Cada tarjeta (un estilo o un edificio en un tipo de pregunta, o una pregunta de conocimientos) tiene un nivel de 0 a 4. Una buena respuesta la sube un paso; una mala la devuelve a cero. El nivel determina cuándo vuelve a aparecer la tarjeta: al cabo de diez minutos, un día, tres días, una semana o tres semanas.
El contenido es cultura general, del tipo que se encuentra en enciclopedias y obras de síntesis. Cultured Eye no pretende ofrecer resultados de investigación propios ni interpretaciones originales.
Los textos, las traducciones y las preguntas se han elaborado con ayuda de IA (grandes modelos de lenguaje) y resumen la historia de la arquitectura establecida. No han sido revisados por un experto en la materia. Las fechas de los edificios más antiguos suelen ser aproximadas y pueden variar de una fuente a otra, y los límites entre épocas son simplificaciones.
Los perfiles de los estilos son modelos típicos, no mediciones. Sirven para afinar la mirada, y los edificios reales a menudo se apartan de ellos, sobre todo los que se han reformado a lo largo de varios siglos.
Lo que la hace propia es la manera de presentar el material: líneas de tiempo y recorridos país por país, mapas, muchas fotografías de colecciones libres, dibujos e ilustraciones interactivas que explican los conceptos, y comparaciones lado a lado. Todo está pensado para aprender mediante preguntas y repetición: ejercicios que vuelven cada vez más espaciados a medida que los dominas.
¿Has encontrado un error? Infórmanos y se corregirá cuando sea necesario. El mismo enlace está al final de cada página de estilo, edificio y arquitecto.
Los dibujos de la aplicación (las siluetas, el templo, la catedral, las columnas, las plantas y la fachada) se han hecho para la aplicación, con sombras y tramados como en un plano de arquitectura.
Las fotografías se obtienen de Wikimedia Commons a través de las páginas de Wikipedia de los edificios. La imagen de cada edificio se elige de antemano, así que la página no hace ninguna búsqueda. Solo se usan imágenes con licencia libre, y bajo cada una se indican el fotógrafo y la licencia. Si no hay una imagen libre, o no se puede cargar, se muestra en su lugar el dibujo del estilo.
El progreso en los ejercicios y las notas del diario se guardan solo en este navegador. No hace falta ninguna cuenta.
Solo una cosa sale de tu ordenador: los archivos de imagen, que se descargan de Wikimedia Commons. Sus datos se preparan de antemano, así que allí no se hace ninguna búsqueda. Las estadísticas de visitas solo se recogen si lo has aceptado; más información en la página Cookies y estadísticas de visitas.
La aplicación está disponible en sueco, inglés, francés, italiano y español. Todo el texto está en archivos de idioma separados del código, de modo que se pueden añadir más idiomas sin cambiar nada más. Los nombres de edificios y arquitectos se mantienen en el idioma original cuando es lo habitual.
La apariencia se inspira en el tablero de dibujo: papel de calco cuadriculado, tinta, líneas de cota, números de plano y un cajetín en la parte inferior. Dos colores de la arquitectura sueca marcan la diferencia: el rojo de Falun y el verde cardenillo.
Hecha con TypeScript, React y Tailwind sobre Vite. Los diagramas, mapas y dibujos están hechos con SVG y D3. Los textos están en archivos de idioma y la estructura del contenido en archivos de datos corrientes, de modo que es fácil corregirlo y ampliarlo.